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ビデオゲームの大半、「退屈」か「複雑」=米ソフト会社CEO

 7月8日、ビデオゲームソフトの世界最大手米エレクトロニック・アーツ(EA)のCEO、ビデオゲームの大半が「退屈」か「複雑過ぎ」との認識示す。写真は東京・秋葉原のビデオゲームソフト販売店で。6月撮影(2007年 ロイター/Toru Hanai)

 [ニューヨーク 8日 ロイター] ビデオゲームソフトの世界最大手である米エレクトロニック・アーツ(EA)ERTS.Oのジョン・リッチティエロ最高経営責任者(CEO)は、大半のゲームが「退屈」あるいは複雑過ぎるため、制作会社は一般的な利用者をひきつける努力をもっとすべきだとの認識を示した。

 8日付の米ウォールストリート・ジャーナル(WSJ)紙(電子版)が報じた。

 4月に就任した同CEOは「われわれは人々をひどく退屈させ、プレーするのがより難しいゲームを作っている」と指摘するとともに、ゲームソフト業界は、従来の作品とほとんど変わらない続編ばかりを展開していると批判した。

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