January 7, 2013 / 1:26 PM / 7 years ago

インタビュー:WiiU、順調な販売継続が最重要=任天堂社長

[京都 7日 ロイター] 任天堂7974.OSの岩田聡社長は7日、ロイターとのインタビューで、新型の据置型ゲーム機「WiiU」の年末商戦の状況について「順調に売れている」との認識を示した。

1月7日、任天堂の岩田聡社長は、ロイターとのインタビューで、新型の据置型ゲーム機「WiiU」の年末商戦の状況について「順調に売れている」との認識を示した。京都の同社で撮影(2013年 ロイター/Yuriko Nakao)

ただ、これまでに販売したのは「ゲーム好き」な顧客が中心で、将来の普及に向けては家庭内でWiiUを使う人数を増やしていく必要があると指摘した。当面は1月以降も順調な販売を継続できるかが最も重要で、2013年3月期の550万台の販売計画の達成に向けて、今後2―3週間の状況を注視していく考えを示した。

WiiUは、昨年11月18日に米国、11月30日に欧州、国内では12月8日から販売を開始。雑誌出版社のエンターブレインによると、12月8日から30日までの国内販売台数は63万8339台だった。同じ期間のソニー(6758.T)の据置型ゲーム機「プレイステーション3」の販売台数は18万8070台、米マイクロソフト(MSFT.O)の「XBox360」は6013台だった。

岩田社長は、今後のWiiUの普及に向けては「まず最初はゲームの好きな人がいる家に入る。そして、その家の家族に使ってもらうようになれば、人から人へWiiUの価値を伝えてもらうことができる。まずは家族の中で価値を認めてもらう」ことで、ゲーム人口の拡大を目指すと語った。

インタビューの概要は以下の通り。

――WiiUの年末商戦の販売状況をどう分析するか。

「クリスマスが終わった時点で、(2006年末の)Wii発売の時のような爆発的な状況ではない。ただ、私は順調に売れていると認識している。年末商戦で、新発売のゲームは追い風を受けて、ある程度は売れる。この商戦期が終わった後が一番重要だ。年間販売計画の550万台の達成については、これからの2―3週間の推移が最も重要だ」

――年末商戦でWiiUを購入した顧客の特性はみえたか。

「まだ今の段階は、ゲーム関連の情報にアクティブな人たちで、任天堂の商品であれば真っ先に試そうとする人が中心。だが、その先の顧客にわれわれのメッセージが届かないと製品は売り続けられない」

――WiiUの普及の課題は見えたか。

「Wiiは今までの機械との違いが一瞬で理解してもらえた。棒状のリモコンを振ってスポーツをするというゲーム機はなかった。今のWiiUの面白さはWiiの時ほど一瞬で伝わるわけではなく、魅力の理解には時間がかかる」

「WiiUはいきなりゲームに興味のない人にアピールしてもすぐには理解してもらえない。WiiUはゲームをするだけでなくテレビ番組表をみたり、インターネットやユーチューブがみえたり、カラオケができたりする機能がある。それによってゲームに興味がなくても、そのうちに何か自分の生活と関係あるものが生まれる。そうすると家庭内でWiiUに関与する人が増える。それがゆくゆくはゲーム人口拡大のポテンシャルを大きくする」

「今の段階ではまず、ゲーム好きな人に家に連れて帰ってもらって家に入る。家に入ったらじわじわと価値を認めてもらうのが当面のチャレンジだ。ゲーム好きでない家族に使ってもらうようになったら、別の人へとWiiUの価値をまた伝えてもらえる。Wiiはそうして広がっていった」

――携帯型ゲーム機「3DS」では、スマートフォンやタブレット端末との競合関係をどう認識しているか。

「スマートフォンがあればゲーム機などいらない、とこの2年間でずいぶん言われた。しかし、空前のスマートフォンブームだった昨年は、(3DSのソフトで昨年11月に発売した)『とびだせ どうぶつの森』が登場すると、スマートフォンのツイッターでどうぶつの森を知った人がたくさんいて、そうした人たちがどうぶつの森と3DSを買ってくれた」

「ここで増えたのは女性で、3DSの男女比が逆転した。こうした人たちはかなりの割合でスマートフォンを持っているが、3DSを買ってくれたわけで、1本のソフトでこうした現象が起きた。これでスマートフォンがあればゲームはいらないという議論は表面的だと証明できた。日本の例だが、2013年は海外でも3DSで用意するソフト群でこうした事例を出していくことができれば、スマートフォンがあるからゲーム専用機の未来は悲観するしかないという議論は払しょくできるだろう」

(ロイターニュース 村井令二 斎藤真理;編集 大林優香)

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