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「コンプガチャ」順次廃止へ、業績は1年前の水準割れない=DeNA
2012年5月9日 / 06:37 / 6年後

「コンプガチャ」順次廃止へ、業績は1年前の水準割れない=DeNA

[東京 9日 ロイター] ディー・エヌ・エー(DeNA)(2432.T)の守安功社長は9日の記者会見で、交流サイト(SNS)のソーシャルゲーム内の「コンプリート(コンプ)ガチャ」と呼ばれるシステムを順次廃止する方針を表明した。自社制作のゲーム内のコンプガチャの削除をすでに開始したほか、他社ゲームも廃止を要請していく。

5月9日、ディー・エヌ・エー(DeNA)>の守安社長は、ソーシャルゲーム内で使われる「コンプリート(コンプ)ガチャ」に相当するものは順次廃止していくと明らかにした。写真は昨年9月撮影(2012年 ロイター/Kim Kyung-Hoon)

業績への影響にいて守安社長は「現段階で見積もることはできないが。影響が判明すれば改めて説明する」と述べた。ただ、売り上げや利益面でのインパクトについては「1年前は、内製のタイトルでコンプガチャを使っているゲームはゼロだったし、サードパーティーの売り上げもそれほど大きくなかったので、1年前の水準を割るところまではいかないだろう」と述べた。

他社ゲーム内のコンプガチャの削除要請にあたっては「どこまでをコンプガチャというか」という基準作成に取り掛かる方針。守安社長は「消費者庁との意見交換したうえでガイドラインは作っていく」とした上で、業界標準の基準作りに発展させたいとの考えも示した。

コンプガチャとは、「ガチャ」と呼ばれるゲーム内のくじ引きシステムで購入できるアイテムを複数そろえる(コンプリート)ことで希少なアイテムを獲得できる仕組み。同社の主要ゲーム「ガンダムカードコレクション」などで採用されている。

コンプリートするためにはかなりのガチャを行わなければならず、相当な金額が必要になるとの指摘もある。消費者庁は、コンプガチャが景品表示法で禁止されている「カード合わせ」の手法に抵触する可能性があるとの見解を示している。

(ロイターニュース 村井令二  編集 宮崎大)

*内容を追加します。

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