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現在値
114.28USD変化
2.39(+2.14%)出来高
1,864,939本日のレンジ
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115.3352週レンジ
-
178.50∙ 約20分前の相場を表示しています。
前日終値 | 111.89 |
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始値 | 114.10 |
出来高 | 1,864,939 |
3か月平均出来高 | 46.90 |
高値 | 115.33 |
安値 | 113.36 |
52週高値 | 178.50 |
52週安値 | 90.00 |
発行済株式数 | 167.82 |
時価総額 | 19,178.37 |
予想PER | 28.72 |
配当利回り | -- |
Rollic Completes Acquisition Of Mobile Game Developer Popcore
Take-Two Interactive Software Inc Reports Results for Fiscal Second Quarter 2023
Take-Two Says On April 19, Putative Stockholder Class Action Complaint Filed Against Co Relating To Merger With Zynga
テークツー・インタラクティブ・ソフトウェア(Take-Two Interactive Software Inc)は世界中の消費者向け娯楽の開発・販売・発行を行う会社である。【事業内容】同社のラベル「Rockstar Games」、「2K」、「Private Division」、「Social Point」及び 「Playdots」を通して製品を開発・発行する。同社の製品はソニーのプレイステーション4とプレイステーション5、マイクロソフトのエックスボックスワンとエックスボックスシリーズエックスエス、任天堂のスイッチなどのコンソールゲームシステム、並びにスマートフォンとタブレットを含むパーソナルコンピュータ向けに設計される。実店舗、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、およびクラウドストリーミングサービスを通じて製品を提供する。社内で所有・開発した知的財産に基づく、選択した数のタイトルを発行する。また、スポーツリーグなどのライセンス財産に基づく、選択的にタイトル、外部で開発されたタイトルも発行する。
業種
Software & Programming
エグゼクティブリーダーシップ
Strauss Zelnick
Executive Chairman of the Board, Chief Executive Officer
Karl Slatoff
President
Lainie Goldstein
Chief Financial Officer
Daniel P. Emerson
Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer
Michael Dornemann
Lead Independent Director
株価売上高倍率(過去12カ月) | -- |
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株価売上高倍率(過去12カ月) | 4.43 |
株価純資産倍率(四半期) | 2.03 |
株価キャッシュフロー倍率 | 33.35 |
総負債/総資本(四半期) | 34.83 |
長期負債/資本(四半期) | 31.12 |
投資利益率(過去12カ月) | -1.17 |
自己資本利益率(過去12カ月) | -0.88 |
(表のレートを更新し株式の内容を追加しました) [8日 ロイター] - <為替> 独連邦債利回りの上昇を受けユーロが上昇したことでドルが軟化した。た だ、10日発表の10月の米消費者物価指数(CPI)の結果次第でドルは再び上向く可 能性があるとの見方が出ている。 市場はまた、この日投開票の米中間選挙にも注目。大統領の政党と議会の多数党が異 なる「ねじれ」になれば、民主党が掲げる大規模な社会支出計画がとん挫する可能性があ る。 終盤の取引で、ユ ―ロは0.48%高の1.0067ドル。円は対ドルで0 .72%高の145.57円。 中国人民元...
米国株式市場は上昇して取引を終えた。議会中間選挙の投票が行われる中、政治的な行き詰まりにより大きな政策変更ができなくなるとの見方が市場を支援した。
[7日 ロイター] - ゲームソフト大手の米テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアは7日、通年の売上高予測を下方修正した。ドル高やゲーム業界の全般的な低迷が影響しているという。
[19日 ロイター] - ゲームソフト大手の米テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアは19日、ハッカーによるサイバー攻撃で人気ゲームシリーズの次回作「グランド・セフト・オート(GTA)VI」の初期映像が流出したと認めた。
米国株式市場は反発して取引を終えた。今週の米連邦公開市場委員会(FOMC)の結果待ちとなる中、相場は終日プラス圏とマイナス圏を行き来する展開となった。
ゲーム業界に「乗り遅れ」への不安が広がりそうだ。米マイクロソフトはゲームソフト開発アクティビジョン・ブリザードを690億ドルで買収すると発表。業界が激変する可能性があり、ソニーと任天堂には、大胆な合併・買収(M&A)戦略の検討を求める声が強まるとみられる。
スクウェア・エニックス・ホールディングスやカプコンなどゲームソフト株が大幅高となっている。スクエニは4%超高、カプコンは6%超高。
<為替> 米国債利回りの上昇を受けドルが上昇した。一日の上昇としては2週間ぶりの大きさとなる。円は日銀が超緩和的な金融政策の維持を決めたことを受け一時下落したものの、その後は安定化した。
米国株式市場は主要指数が大幅に下落して取引を終えた。ゴールドマン・サックスの決算が振るわず金融株の重しとなったほか、米国債利回りの上昇を受けてハイテク株が売られた。
米マイクロソフトは18日、ゲームソフト開発アクティビジョン・ブリザードを現金687億ドルで買収すると発表した。マイクロソフトによる買収としては過去最大規模で、世界第3位の売上高を誇るゲーム会社となる見通し。
米マイクロソフトは18日、ゲームソフト開発アクティビジョン・ブリザードを現金687億ドルで買収すると発表した。マイクロソフトの買収としては過去最大規模で、世界第3位の売上高を誇るゲーム会社となる見通し。
米ゲームソフト大手テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアは10日、米ソーシャルゲーム大手ジンガを110億4000万ドルで買収すると発表した。
米国のゲーム大手エレクトロニック・アーツ(EA)とテイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアは、2021年の調整後売上高の予測を上方修正した。
米国株式市場は下落して終了した。週間新規失業保険申請件数が約1年半ぶりの低水準となったことで、景気回復が減速しているとの懸念は払拭されたものの、米連邦準備理事会(FRB)のテーパリング(量的緩和の縮小)開始時期が前倒しされるとの観測が高まった。
新華社によると、中国政府は30日、18歳未満の未成年がオンラインゲームをプレイできる時間を金曜日、週末、祝日の現地時間午後8時から午後9時に制限した。
コンピュータゲーム販売大手の米エレクトロニック・アーツ(EA)は4日、市場予想よりも強気の第2・四半期(7─9月)の売上高見通しを示した。対戦ゲーム「エーペックスレジェンズ」などの販売好調が追い風になるという。発表を受けて株価は5%近く上昇した。
<為替> 米経済成長鈍化や新型コロナウイルス変異株「デルタ」を巡る懸念がリスク選好を抑制し、ドルが円やスイスフランに対して下落したものの、底堅く推移した。
米国株式市場は上昇し、S&P総合500種は終値での最高値を更新した。新型コロナウイルス変異株「デルタ」感染拡大を巡る懸念はくすぶるものの、アップルやヘルスケア銘柄が上昇し、相場を押し上げた。
<為替> 米経済成長鈍化や新型コロナウイルス変異株「デルタ」を巡る懸念がリス ク選好を抑制し、ドルが円やスイスフランに対して下落したものの、底堅く推移した。 ドル/円は一時0.4%安となり109円を下回ったものの、その後は109 .1円まで下げ幅を縮小。対スイスフランでは一時0.3%安となったが、0.1 %安まで切り返した。 スイスフランは対ユーロでも上昇し、9カ月ぶりの高値を付けた。 一方、オーストラリア準備銀行(RBA、中央銀行)およびニュージーランド(NZ )準備銀行(中央銀行)の当局者の比較的タカ派な発言を受け、豪ドルとNZドル...
米ゲームソフト大手テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアは2日、市場予想を下回る第2・四半期の売上高見通しを示し、ゲームの発売時期も延期した。これを受けて時間外取引で株価は3%近く下落した。
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